シャドウベインの背景世界

MMORPG、Shadowbaneがもつ舞台設定の翻訳

Meridian: Shadowbania Interview (メリディアン:シャドウバニアによる取材)

 Shadowbania.comによるMeridian氏への独占的な取材(二〇〇一年三月):

 

一.この企画で,執筆の過程がどのように機能したか説明していただけないものでしょうか?Warden氏とVarios氏とArcane氏は,かれらが見たかった諸事象の全体的な脚本を教えてくれましたか?かれらが諸催事の大まかな概要を提供し,あなたが諸細部を設定したのですか?それは協同的な作業でしたか?特定の重要な諸要素が〈必要〉であり,他の諸要素は〈複数の楽しい驚き〉と見なされましたか?この過程に向ける諸例および洞察に深く感謝します.

 

 公然とした大変な質問ですね!わたしがShadowbaneの執筆に着手したときに,Wardenは,Worldの歴史および宇宙論における,全体的な輪郭をすでにもっていました.かれは,TurningとHigh KingとAll-Fatherについて知っていました.Scornは,さらにこれらの議論で大変な発言をしていて,わたしが単独に贔屓しているかもしれない歴史の一部である,Sunの起源に貢献しました.
 ひとたび歴史および神学の概括的な下絵をもったら,記入するための名前および細部がたくさんありました.基本的に,Wardenは,かれがゲームに求めた調子および雰囲気の種別をわたしへ説明し,わたしたちの背景物語が,地球の神話と歴史ならびに古典的な幻想文学と,共鳴することを求めていることを明らかにしました.複数の情報源を用意したあとに,かれはわたしを自由に走らせました.

 

 Disciplineの説明はわたしが始めた場所であり,それらが進行するにつれて,他にあるたくさんの細部が適所に落ち始めました.執筆の過程における定義内で,Wardenはゲームの虚構におけるお偉いさんです――かれは何が起こるかについての最終決定権をもっています.
 わたしがWardenを長期にわたり知っていて,かれと非常に多くの共通的な興味(映画,小説,ゲーム,何でも)を共有することは,非常に幸運です.結果として,かれとわたしは,イケている事とバカな事を押し並べて目視します:一方で,わたしが異なる監督をしたかもしれないいくつかの要素がありますが,Wardenの理念における大多数は完全に聞き取れます.

 

 それで,はい,過程は見事に高度な程度の共同作業です.それまでのところ,わたしたちの諸理念がしばしば一致していることは幸運でした――わたしが画板を送り戻されたのは二回または三回だけです.
 加えて,Wardenは,全部の細事について堅固かつ迅速な意見をもっているわけではありません.多くの回数にわたり,特定の催事または 構想の細部をかれに尋ねると,かれは単に“わからない”と言い,わたしは“何かを作ってもいいですか?”と返答します.わたしはまだいいえと言われていません――かれは,わたしが細部を作ったうえで,それらを真直に保つと信じています.

 

 大体において,わたしは自分の最優先事項に基づき,物事のあらゆる種における合間を飛びながら行き来します.一週間にわたるraceの説明により,たくさんの歴史が作られますが,一方で,数週間後にそれへ戻って改訂します.Worldの多彩な文化の諸歴史はすべて順調に成長しており,細部が記入されるほど複雑になります.
 わたしの目標は,適切に空想的で論理的な歴史を創造することですが,それにより現在に遊んでいるゲームも可能になります.すべてのraceはどこから来たのか?magicはどの源泉から引き出されるのか?誰もがお互いに焦燥しているのはなぜなのか?
 たくさんの幸運な出来事がありました――わたしは,ゲームの宇宙が独自の均整を開発した道筋を愛しています.ある時点で,神学および歴史の一部はかれら自身をだいたい書きました.三を見渡しなさい…それはすべて第三です.

 

二.あなたが最も誇るraceの背景物語はどれですか?作成および明確化が最も難しかったのはどれですか?

 

 わたしはこれを前後逆に答えます.各raceは独自の挑戦を提示しました.いくつかにとっては,策略は自分自身に君臨し,本当に登場を短く維持しました(ElfとIrekeiの文化については,二倍以上ではないにしても,簡単に言うことができました).他にとっては,身体的な説明は非常に厄介でした(Humanを…見てみましょう.さて,かれらは見えますよね…Humanのように).
 いくつかの種族は,わたしがかれらの文化を特徴づけようとするときに,わたしへ適合を与えました――AelfbornとShadeならびにHalf Giantが独自の文化をもつのは,困難と言えます.同様である物事の種が多彩なraceの歴史にも当てはまります.わたしは,Humanの説明が判明した道筋をマジで好みましたし,さらにIrekeiとAracoixも好きです.

 

三.他の“隠れた”操作可能なraceの背景物語を,さらに書いている最中ですか?または隠されたdisciplineですか?投下のときに,隠されたdisciplineの数について理念を与えてくれますか?二から三? 五から十?一から二十?もっとですか?

 

 一覧にないDisciplineの背景物語が書かれています.マジで言えることはこれだけです.発売のときにおける隠されたdisciplineの数については,わたしにはわかりません…正直,それらのいずれかがどのように使用されるのかわかりません(されるかどうかさえも).

 

四.Shadowbaneのウェブサイトでは,disciplineにおける三つの“完全な”背景物語(Black MaskとWerewolfとRune Caster)が与えられていることが常に明確にされていました.わたしたちは,与えられたdisciplineにおける“rank”の発展を経由して,disciplineにおける追加の歴史/謎を学習しますか?この“教育/啓示”の過程について説明できますか?

 

 これは,わたしたちが,最近に並外れて小さく弄くり回してきたものです.上位のrankにおける書き上げは,disciplineの技能または贈物について授ける情報を伝えることと,同じように,たくさんの歴史的および神話的な風味を与えることを、本来は意図していました.
 ベータ版の本質ならびに同調および調整の量を考慮すると,素材のたくさんが高度に流動的であり,少なくともしばらくの間はそのままです.

 

 ただし,中心的な主題はゲームの中で報を分配する方法です.わたしたちは,プレイヤーのrankが上昇するたびに,新しい物語を読むようにさせる必要がありますか?大多数の人が,“OK”または他の何でもをクリックするだけで去り行きます.訓練者たちは,それらまたは何かを謎かけにする必要がありますか?それはほとんど公平でなく思われます(または,とりわけ楽しい――古いPCファンタジーゲームにおける古いコピー防止機能のように,過剰に風味づけます).
 まさに今,わたしたちの原初的な目標は,過程を一定の程度に効率化することです.歴史の事実情報は,おそらく他の方法で投下されることになります.理想的には,それをよく読んだ人たちは,クエストとメタ的な脚本の催事に役立つ暗示を得るでしょう.キャラクターが本当にpowerとdisciplineを獲得し,rankを上げる方法の定義内は,わたしの部門ではありません.

 

五.どのdisciplineの背景物語が最も記述/形式化が困難でしたか?最も誇るものはどれですか?

 

 執筆が最も難しいDisciplineは,他のdisciplineおよびclassに最も類似したもの,または,表面上は最も平凡なものでした――すでにDruidとRangerを済ませたときに,どのようにHuntsmanの物語を築き,それの面白さを維持できますか?各個の姿形交替者におけるdisciplineは,どのような見地で他との個別化を残せますか?どのようにBlacksmithingを刺激的かつ“色っぽく”できるのか?これらは,執筆が最も挑戦的な背景物語でした.
 わたしが最も誇るものは,報の分配に向ける追加として,気分または人物の喚起を都合づけるものです.わたしは,おそらくRune Masteryの物語を最も誇りに思っています(わたしが執筆した最初のものだった時点からなので,皮肉です)――それは明らかに北欧神話(古と詩のエッダもヴォルスンガ・サガも)の派生物ですが,わたしは,それが神話的な要素を取って,ShadowbaneのWorldに結びつける道筋が好きです.
 さらに,これまでのところ,“Northman”がわたしにとっては贔屓の“執筆している声”であることを,認めなければなりません(わたしは実際の定義ではないことを知っていますが,あなたはわたしの意味を取ると思います).さらに,Wyrm Slayer,ならびに,Dwarfにおける両方のDisciplineをマジで好みます.竜を殺害するその老人は,かれが知っているイケている奴であるように思われます.
 そうそう,さて――わたしたちのOOC(訳注:Out of Characterの略.ゲーム内のキャラではなく,実生活のプレイヤーとしての)フォーラムに投稿された,妄想的な張り紙のdisciplineはわたしを泣くまで笑わせました.素晴らしいものです!良い風刺と同様に,様式は痛いくらいに的を射ていました.

 

六.支持者および情報媒体の複数によって,“archon”と“god”と“patron”の間に,困惑があったと信じます.各単語(多彩な場所で使用されている)の意味を正確に明確化できますか?十中八九,まだ公開されていない階層があるのでしょうか?
 十中八九,単語は交換可能でしょうか? [(わたしが見つけた唯一である“archon”の名前は,キリスト教の天使を強く想起させるHedrusieです(exalted powerのWings of Seraphimで言及されているSeraphimのような).“All-Fatherのcompanionたち”へ向ける多彩な参照が,他のgodたちにも存在します(利用可能なPatronの項目があるraceの一覧に登場しない,Malog神とVashteera獣主を含みます.)]

 

 まあまあです――一〇一の神性がここに来ました.

 

 Shadowbaneの宇宙には,無限に近い力をもつ神性であるGodたちがいます.All-Fatherはそれらの中で最も認識されやすく,断然に最も有名です.その他のGodたちには,All-Father’s Companionたち(Malog神とThurin神とKenaryn神)と同じく,Three Queens――WorldとSilver MoonおよびGolden MoonのGoddessたちこと,Braialla女神とSaedron女神とVolliandra女神が含まれます.他のあらゆるgodは,All-Fatherよりも力と水準が低く思われますが,歴史を通じる多彩な時期に崇拝されてきました.
 さらに,血の中に神性をもつ,概して半神性的な存在であるDemi-Godたちを,わたしたちはもっています.これまでに造られた,最初のHuman(All-Fatherが本当に活気づけたもの)であるTitanたちは,Braialla女神から物理的に産まれた,Elfの第一世代であるSidheと同じく,この区分に落ちます.Torvald半神(Torvalt半神とも綴られる)はTitanです.Ardan半神もそうです.Draethen Trueson半神はTitanではありませんが,All-Fatherの息子であり,それ故にDemi-godでもあります.

 

 さあ,わたしたちはArchonに来ます.Archonたちは基本的に天使的な存在であり,All-Fatherの命令を遂行するLightおよびLawの被造物です.かれらの起源は不知ですが,大多数の人が,All-Fatherがかれらに会って,Voidの彼方におけるどこかで奉仕に縛り付けた,または,単にHeの思考を押出成形して,かれらを創造したのかもしれないと疑っています.
 地球における天使のように,Archonたちは特定の理念または概念に向けられている傾向があります――したがって,わたしたちは,Archon of StrengthであるHedrusielをもっています.より多くのArchonたちがまもなく命名されます.Turningを受け,All-Fatherが死亡状態または不在の時点から,Archonたちは,大衆がもつ最も直接的な神性との連結です.

 

 逆に,Voidの外側で 煮え立つChaosを支配する,Demi-Godの力をもつ存在こと,Chaos Lordとも知られているDark Lordたちをわたしたちはもっています.かれらは悪い知らせです.かれらは,Archonたちにとっての奈落的な相対物であり,命令遂行を行うdemon的なHellspawnである,既歪曲の軍団を持っています.Chaosが,GodおよびDemi-Godの独自である同等物をもっているかどうかは,まだ不明です.

 

 最後に,異なる万神を完全に崇拝する,いくつかの文化があります――最も顕著なのが,宇宙和の原力を具体化し,動物の姿形で現れる傾向がある,大きな力をもつ原初の霊ことBeast Lordたちです.(少なくとも、これらは可滅人の限られた精神が与える形です ).かれらのどれもがGodですか?誰も確信しません.WolfとG’Harron the BearとVashteera the Pantherは,これらのいくらかが良い例です.

 

 そして,もちろん,これでさえ全体像ではないかもしれません…

 

七.さらに,“Far Wanderings of the Great Father”への注視に,いくらかの混乱があったかもしれません.これは,Elfのrace(All-Fatherではない)における,“名前が必ず知られない”“Great Father”の寓話ですが,Elfの登場または開発において,主に責任性がある人は誰ですか?
 その物語における,かれがもつ二人のcompanion(Thurin神とKenaryn神)は,おのおのがCentaurとDwarfのpatronですが,この“Wand’rer”の身元/役割は不明です.この話をBook of Stavesの第五章と一緒に読むと,“Wand’rer”が,All-FatherまたはMalog the Warriorの,どちらかであることを指していると思われます.あなたはこの混乱を明白にできますか?

 

 詩のWand’rerはいかにもAll-Fatherであり,その題名はElfがかれらの歴史を通じて他のどれよりもHeに与えたものです.Elfたちは,Humanたちと比べて,All-Fatherとの非常に異なる関係をもっています.
 一つには,かれらにとってのAll-Fatherは,あらゆる創造における肝心要の部分ではなく,二つのうちの一つであるただの親です.Elfの叙事詩に準じると,All-Fatherは,Worldを創造したのではなく,だだそれを見つけて,再び目覚めさせただけであることに留意してください.
 あなたは,Son of Menたちによって執筆された,Book of Stavesの非常に異なる勘定を獲得します.Elfたちは,All-Fatherを,常にHumanよりも遥かに可謬な存在とみなしてきました:かれらはHeが錯誤を招くのを見たことがあり,Heを全知全能であるとは信じていません.
 さあ,Malog神について…かれは興味ぶかいものであり,その人物像は,執筆の過程における経過中で確かに進展しました.Warriorは,本来は,Voidを横断してHeと一緒に来た,All-Fatherがもつ三柱のCompanionにおける一柱でした――Thurin the SmithとKenaryn the Hunterが他の二柱です.
 それで,なぜElfの詩人はかれについて言及しないのでしょうか?さて,真正の元始からMalog神は厄介者の小片であり,かれがした後期の行為におけるいくつかは,Elfたちにかれを完全に放棄させました.かれらは,かれをあらゆる叙事詩の執筆から排除し,本日まで,かれの名前を話すことを拒否します.Humanたちは,罵倒および敵対される対立的な形象として,かれを維持させています.
 Malog神についての最後である暗示――複数のAgeにおける経過中に,多くのgodたちが人物像に深淵な変容を被りました.Malog神はまだ散策していますが,かれは過ぎし日のかれではありません…

 

八.Dwarfを手掛けたと言われている,“Eldest of the All Father's ChildrenことGorok the Strong”は,Thurin the Shaperへ明瞭に置換されました.“Gorok the Strong”という名前は引退した,または,まだどこかに現存していますか?

 

 Gorokは,わたしが乗船しに来たときに,すでに使用されていた本来の名前でした.それは非常に早い段階でThurin神に変わり,その時点からThurin神でいました.それはきちんとした名前ですが,過度の混乱を立ち上げる恐れがあるため,わたしは引退から十中八九は引き離しません.しかし,あなたは決して知らない…Gorokは,Giantたちが,かれらの言語でThurin神に与える名前かもしれません.

 

九.raceのpatronとして規定されているもの以外の,godたちを“崇拝”することは可能ですか?Terror of TerrorsであるDragonを崇拝しているShade,Braialla女神を崇拝しているHalf-Giantの Ranger,Cenaturたちの母であるSaedron女神を崇拝しているCentaur?

 

 わたしは,これにどう答えるかマジで確信しません.EQ(訳注:EverQuestの略称.1999年3月に米国で提供を開始したMMORPG)で,各キャラクターは,raceに基づく一覧から,Godの名前をクリックするように語られます.わたしたちは十中八九はそうしないでしょう.崇拝は表現の問題です.
 Dragonを崇拝したいですか?かれに向ける賞賛を,誰でも聞くところへ歌いに行きなさい.わたしたちは,わたしの知識において,このあらゆる物事の類を制限するつもりはありません.(だけれども,警告されます――まともなどのfeature characterも,Dragonの崇拝者またはMorloch堕落神の献身者に対し,信頼することについて二回は確かに考えるでしょう).

 

一〇.Feature Characterの可能な役割および影響いがいに,Patronの選択はゲーム内の結果をもちますか?衝撃的なskill/powerは利用可能ですか?NPCたちとの関係に影響しますか?どの防具/武器/物品が使用可能かに影響しますか?

 

 今は,これについての詳細な答えはマジで与えられません.理念的には,それぞれのGodが独自のdisciplineを得るでしょうが,時間と資源が最初の投下でその発生を許すかどうかを,わたしは確信しません.
 PrelateたちとConfessorたちは,どちらも(DnD(訳注:Dungeons & Dragonsの略称.1974年に制作・販売されたアメリカのファンタジーテーブルトークRPG.世界で最初のロールプレイングゲームでもある.)から定義を借りると)All-Fatherの“専門司祭”であり,一方で,DruidたちはBraialla女神を崇拝します.RangerたちとHuntressたちがもつpowerのいくらかは,Beast Lordたちから引き出します.その彼方では,PriestはPriestです.あなたがするものを崇拝します.

 

一一.各“patron”のために特定の背景物語を策定しましたか?現在の不知なpatronたちにおける,いくつかの要約的な背景を教えられますか:Terror of TerrorsであるDragon;Gatherer of the DeadであるArdan;Lord of ChaosであるMorloch堕落神?わたしたちに大体を伝えられる,どのような他のgod/patronが現存していますか?

 

 はい,それぞれの神性における歴史と略歴が執筆されています.それらは,近い将来のある点で分配したい物事の,許多における一つです.それぞれに見事で複雑な物語がありますが,あなたが尋ねた物語についての要約を与えます:

 

 Ardanは,最初に創造された HumanかつTitanの長子であり,かれの名前を冠したLost Realm of Ardanを覆って支配しました.国家としてのArdanが破壊されたときに,TitanであるArdanは強打の矛先を進んで受け,Humanityを死んで救助しました.
 どういうわけか(伝説は厳密にどのように異なるか),Ardanは何とかBlackからUniverseに戻り,生きているが死んでいます.かれは,その後,Deathの土地に入る魂の案内人になりました.

 

 Morloch――これは,本当にMalog神が最近に使用している名前です.常に厄介者であるMalog神は,All-Fatherの功績に対して常に嫉妬しています.かれは,最終的にWar of the Scourgeの間にAll-Fatherへの背信を企て,最終的にChaos Gateが閉鎖されたときに,適さない側に閉じ込められて終了しました.
 Chaosはかれを屈折させて黒化し,Morloch堕落神が生まれました.OrcとGroboldならびにTrollとOgre(chaosは,Morloch堕落神がもった可滅人の追従者たちにおける,残骸を屈折させました)は,かれをGodとして崇拝しています.Morloch堕落神がWorldにぶち戻った時点から,Minotaurたちもかれを崇敬しに来ます.

 

 Terror of TerrorsであるDragon?さて,Dragonは単に…あなたがLegend of Shadowbaneを終える頃には(まもなく登場!いいえ,マジで!),Dragonの一段と明白な像を得られます.

 

 これが,わたしが形成する,今のところ鞄から出すのに十分な数の猫です.

 

一二.Shadeにおける本来の説明で,Wolfpack社は,Shadeたちが“Church of the Sunによって,倒錯の札を貼られた”と述べました.Church of the Sunは,Temple of the Cleansing Flameの別名ですか?TotCFの一段と早期な“版”ですか?または,わたしたちが聞いたことがない別の宗教があります.“Church of the Sun”という語は,虚構の一部としてまだ使われている定義ですか?

 

 執筆および開発の過程における経過中に,さまざまな概念が変更され,少数の名前も変更されました(上記のGorokは良い例です).早期に,Temple of the Cleansing Flameは,Church of the SunとWar Templeとして知られていました.
 名前はその時点から変更されましたが,Templeの図像には,光と火ならびに清浄の主要な象徴として,まだSunが組み込まれています.TempleのConfessorたちはSunを象徴として使用し,その一方で,Templarたちは,剣が挿入されたSunを記章として使用します――Templeの象徴であるMalornのFlaming Swordをともなう,Sunの卓越における素敵な一致です.

 

 しかし,簡潔にあなたの質問に答えると,“Church of the Sun”はもはやTempleに使用する名前ではありません.これは混乱の緩和も助けます――Church of the All-FatherことHoly Churchは“Church”であり,十中八九は,あなたがChurchと呼ぶ唯一の組織になるでしょう.Malornの追従者たちへ向ける参照には,常にTempleという語を使用します.

 

一三.Betrayerがもつ“真の”身元は公開されますか,または,かれ/かの女の身元は,常に謎または推測で曇っているものとして見ますか?

 

 理念的には,Shadowbaneがしばらく外部にあると,遊戯の経過中に真実が来ます.けれども,しばらく時間がかかるかもしれません…わたしの目的地(Wardenにとっても)は,それぞれに独自の動機か物語または機会がある,有効的な容疑者たちの全体的な名簿を創造することです.これらの有効的なTraitorたちは,それぞれが独自の課題をもち,Worldの残片と継続的に相互作用します.
 一部の容疑者たちがもつ名前および身元が,間近に迫っています.それは絡み合った網になるでしょう.理念的には,Traitorの身元を露呈することは,弓形被覆であるメタ的な脚本において,死活的に重要であることが証明されます.草稿がうまく機能するなら,Traitorが最終的に顔を見せたときに,驚くものになります.

 

 わたしが言える事の一つは――TraitorがTurningの間に生きていたことです.それは,かれがまだどこかにいることを意味しています…

 

一四.Safehold of Vander’s Keepの支配者であるOsric the Boldは,Berserkerの物語に言及されたOsric of Landenhallと同じ人物ですか?

 

 いいえ,本当にかれではありません.歴史的に,Osric the Boldは,少数の世紀における歌曲に向けて,Osric of Landenhallよりも後に沿って来ます.Osric of Landenhall は剛勇的に死んで,King TheodericのタマをNorthmanたちから救いました,それはTurningから遠く離れた昔に起こったので,かれは二度と戻ってきませんでした.
 Osric the Boldは,十中八九は本来のOsricにちなんで命名されたましたが――Worldのその部分では,伝説的な含意から人気のある名前です.それが,わたしたちが二人の顕著なOsricをもっている,なぜなのかです.

 

 それに,わたしは,Osricという名前を常にマジで愛していました.わたしにとっては,映画Conan the Barbarian,ならびに,Max von Sydow(訳注:スウェーデンおよびフランスの俳優)によるKing Osric the Usurperとしての演技にすべて遡ります.Conanは,わたしが常に鼓吹を引いている,主要な情報源の一つであり,退屈することなく百回は連続して視聴できる,五作くらいにわたる映画のなかの一作です.

 

一五.“Ten Kingdoms”への幾多にわたる参照があります.この定義は,Sunderingによって分割されて離された,一〇個の“worldを記述しますか?Aerynthにはたまたま一〇個の圏域がありますが,これらは“Ten Kingdoms”ですか?

 

 The Ten Kingdomsは,Age of Kingsの早期である,War of the Scourgeの後に生じたHumanの領域でした.The Ten Kingdomsが,Humanたちがもった唯一の王国でないことに留意してください――ただし,それらのすべてが一つの文化(基本的には,西ヨーロッパにおける中世の類似物)を共有していました.
 Cambruinは,かれらを団結させてHigh Kingdomを創造しました,そして,Turningの後に,かれらは複数のPetty Kingdomに帰属しました.

 

 それぞれのWorldにおける破片には,十中八九は本来のTen Kingdomsにおける一つ以上の残骸があり,そして,あなたは,かつてはTen Kingdomsの一つであった,何やかんやの王国における地域への,参照を発見します.
 ただし,これらの古い領域が死んでいて,プレイヤーがとる行動のおかげで,新しい状態が台頭することを心に留めてください.Aerynthに一〇個の領域があるという事実は偶然です――過ぎし日の領域におけるいくらかは,Ten Kingdomsの一部でしたが,別のいくらかはそうではありませんでした.

 

一六.公式フォーラムにおける最近の投稿で,あなたはrace的な衝突について議論し,“dwarf戦争”の現存を公開しましたが,その衝突の背景におけるいくらかを与えられますか?

 

 いつしか,ウェブサイトにおけるそれぞれのraceがもつ説明は,raceの歴史を扱うTheir Loreの欄で更新されます.Dwarfの物語における全体がそこで語られますが,わたしは,内覧および暗示における小片の一つまたは二つを与えられます…
 わたしたちは,Age of Daysの元始に,Thurin神がDwarfたちに語って,Weltwyrdangssagaの破片である,複数のRunestoneを収集しに行かせたことを,Giant Killerの説明からすでに知っています.Giantたちは,互いに複数の石を挟む,かれらとの戦争に行きました.さあ,サガが壊れたときに,破片は至る所に飛んで行きました,それで,たくさんのDwarfたちは,runeの寄せ集めとして至る所を歩き回りました.
 元始に,他のraceは,鍛冶工芸および他の美味における知識のために,runeを取引して幸福でした.しかし――Sorcery(訳注:左記のDiscipline名はEnchanterに変更されました)の説明を見ると,わたしたちは,Elfたちが石の力を採取するための方法を,形成し出したことを露呈します.ひとたびそれが起こると,俗衆は,詮索的なDwarfたちへ,かれらのrune(およびそれにともなう力)を手渡すことに,とても消極的になりました.

 

 Dwarfたちがもつ最大の徳における一つは,必須とあれば何としても,疑問をもたずにThurinの命令に従う傾向があることです...Worldの大衆がRunestoneの手渡しを止めたときに,厄介が追従しました.

 

一七.同じ投稿で,あなたは,Book of SwordsおよびBook of Stavesにおける,違い/歴史について議論しました.あなたは,“完全な”Book of SwordsおよびBook of Staves(それぞれが少なくとも一二章をともなう)を,もっていますか?もしそうなら,これらの作品におけるどちらが,全体的に利用可能になりますか,または,ゲームの中で断片的に公開されますか?

 

 それで,DisciplineとClassならびにRaceにおける,すべての説明だけでは十分ではなく,聖書とコーランの両方も欲しいのですか?冗談です――いいえ,これらの本は,現在では,具体的な現存である実体をもっていません.
 わたしは,かれらが何についてなのか,ならびに,かれらが伝える必要がある物語の系統について,見事な理念をもっていますが,ゲームおよびWorldの開発における定義内から,それらは,必要に応じて新しい抜粋を牽引できる、未知の大きな作品として、わたしにははるかに有用です。 
 それは,クトゥルフ神話におけるネクロノミコンの類です――わたしが書いていることでも知られている類型です.(注記――いいえ,Avon Books社(訳注:アメリカ合衆国にある、ロマンス小説における主要な出版社の一つ)が,他の方法で証明しようとしたにもかかわらず,ネクロノミコンがこれまでに‘本当に’現存したとは,わたしは思いません.それは,わたしが興味をもっている議論ではありません.これを読んでいるラブクラフトの学者たちなら,誰でも,わたしが話していることを知っているでしょう)
 それらの本がもつ内容を石に設定することは,それらの未来における使用の可能性を否定します,そして,わたしが生産することを可能としたものは,それがどれほどイケている方がよいかの基準を,確実に下回るでしょう. あまつさえ,わたしが座って物事を執筆したら,何人のプレイヤーたちが実際にそれらを読むのを止めるでしょうか?断片的な啓示ははるかに効果的です.

 

一八.Blade Masterたちの例話は,Book of Swordsから来ています.Book of SwordsがもつSt. Malornの原作者業における光,ならびに,Templeの観念形態における隅石の存在において,Blade MasterたちとTemple of the Cleansing Flameの間に,特別な相互関係はありますか?

 

 いいえ,Jen’e’taiとKeeper of the Flameたちとの間には,特別な相互関係はありません.Book of Swordsにおける早期の部分で,Malornは,Churchの受容された伝承における内外から収集した,Draethenの物語に似ている多くの寓話を与えます(前例では,Draethenの物語は,Book of Stavesで決して言及されていない往古の寓話です).
 Malornは,Book of Swordsを執筆したときに,とても別個的な課題をもっていました:かれは,Holy Churchの典礼に見られる以上のTruth,ならびに,それの公開において,かれ(Malorn)だけが十分に認定かつ啓蒙されたことを,示威したかったのです.物語じたいは,かれがもつ観念形態の素敵な接地点として機能しています:ここでは,All-Fatherの息子がBeast Lordを抑圧したこと,ならびに,Humanの王が合法化されたことを,わたしたちは見られます.そして,偶然ではなく,その合法性の象徴は剣です.

 

 物語はMalornの計画に適合していて,それで終わりです.慣行において,Jen’e’taiたちは,完全性の内面化を求めることに常に忙しすぎるので,Worldの問題を外面化することに忙しすぎる,Templeの追従者たちとは,本当の一致をもたないと思います.ただし,時折の例外である結び付きがあります.結局のところ,TemplarはBlade Masterになることができます.

 

一九.あなたは“Thirteen Articles of Faith”にも言及し,わたしはそれが“Twelve Articles of Faith”を意味したと推測します,または,Confessorたちに新しいArticleを追加したのでしょうか?わたしたちは,これらのArticles of Faithを,いつでもすぐに読むことが可能でしょうか?
 現在に物語とキャラクターの背景を執筆している,出たTemplarたちおよびConfessorたちのたくさんが,この重要な断片を,かれらのキャラクターがもつ信仰にぜひ取り入れたいだろうと,わたしは信じます.

 

 おっと!わたしの錯誤です――いかにも,一三ではなく,一二のArticles of Faithがあります.それは,夜遅くまで投稿することで得るものです…わたしたちは投下に向けて歯車を速くするので,近いうちに,複数のArticleにおける生産を保証するために,わたしがもつ活力の多くが,文書化および草稿の懸念に流用されていますが,それらは,わたしの贔屓である愛玩的な計画です.
 奇術は,かれらに合法性および歴史的現実主義の空気を与えながら,それでも読むことに興奮させます.それであるうえに,理念的には,かれらは異教徒たちへ簡単に吟唱するか叫ぶべきです…

 

 現実世界の宗教に類似させるのは素敵ですが,それも危険です.良い最初のarticleは,“True GodはAll-Fatherいがいに存在せず,Malornはかれの預言者である”,という意味です.
 素敵であるとわたしは推察しますが,それは本当にイスラム教徒に無礼です――加えて,Templeの武闘的な性質を与えると,イスラム教への含意的な連結は,ジハードおよび聖戦の輸送機関に過ぎないものとして,中東の宗教における西洋の紋切型を養います.
 イスラム教にはそれ以上のものがあります.緊張と闘争ならびに偏見は,確かにWorld of Shadowbaneの一部ですが,わたしたちの物語が,わたしたちの現実世界を患わせる紋切型および偏見の,どれでもから除去されておくことを望みます.

 

二〇:最近に,あなたは“Beta Journal”を創造する仕事を引き継いで,わたしたち悲惨な非位相一のベータ俗衆に,Aerynthの終了的な世界における一見を与えました.あなたは地形が変形可能であることを公開しました(プレイヤーキャラクターが進路を創造しました),そして,多くの熱狂者たちが,この概念によって即時にもつれられると,わたしは確信しています.
 地形における他の区域が,変形可能かどうかを公開できますか?わたしたちは堀や隧道などを掘られますか?山を爆破したり,木を破壊したり,木を植えたりできますか?使用頻度の少ない地形は“緑に戻る”のですか?
 ベータ版テスターの小規模な集団が,緑の草を未舗装の高速道路に変容できるなら,変形に必要なトラフィックの水準は,商業的な投下で非常に大きくなると思いますか(数百ではなく数千が地面を踏みつけている)?
 わたしたちは,投下から一週間以内の茶色である世界を望みたくありません.[補足として,わたしたちは,classまたはraceにおける数のどれでもにおける,明白なスクリーンショットをまだ見ていません:Dwarf,Aracoix,Bard,Confessor,Fury,Warlockなど.あなたのBeta Journalにおける一部として,これを配置できる機会はありますか?]

 

 ええ,進路と道路は大変に印象的でした.それらが現存するという事実を超えて,わたしが報告したものを超えた経過については,マジでどんなことも知りません.わたしの知る限り,堀と隧道ならびに山の水平化などはゲームにありませんが,建物が基礎を横たえたときに,地形を変形させるのを見てきました.それはあらゆる重いコード的な材料ですが,わたしを超過しています.

 

 最終的な覚書として,質問に感謝します――それらはよく考えられていて,応答には深さが必須でした.いくつかの虚構/原料における質問に応答しただけでなく,わたしたちの背景物語に,どれだけの思考および配慮が進んでいるかについても,あなたへ感覚を与えたことを希望します.わたしたちがそれを公開するのが遅かったことを,わたしは知っていますが,まもなくそれが変わると語られました.

 

 次の大きな投下まで,わたしは影の中にいて,走り書きしています…

 

 ShadowbaneのLoremasterおよびChroniclerであるMeridian

 

続きを読む